走近P2P技术——记孙知信教授走进“通苑学堂”

时间:2007-11-15浏览:47

  11月8日晚6:30,学院副院长孙知信教授做客我院“通苑学堂”,做了题为“P2P技术及其在网络游戏中应用”的学术报告,通达学院相关专业400多名师生聆听了讲座。
  孙院长首先从P2P技术起源讲起,讲述了什么是P2P技术,P2P网络出现的背景, P2P与C/S模式在“管理能力”“构态”“功能”“组织”“元素”五个方面存在的不同,带领大家走进P2P技术的殿堂。接着,孙院长给同学们讲述了P2P应用软件技术在网络游戏中的应用,如大家熟悉的QQ、MSN、跑跑卡丁车、魔兽世界等。在讲述中孙院长认为网络游戏是许多同学喜爱的,在玩游戏的时候也可以从技术层面去分析甚至尝试去开发会更有意义。
  接下来的互动环节调动了大家的积极性,同学们争先恐后向孙院长咨询,问题涉及到大学生活的方方面面,孙院长一一给予了耐心细致的解答,在孙院长声情并茂的讲述下,同学们听得非常入神,并不时爆发出热烈的掌声。整个讲座持续两个多小时,讲座结束时大家仍感意犹未尽,纷纷上前来与孙院长热烈讨论。
  参加讲座的以大一同学为多,大家觉得这次讲座不仅学到了知识,开阔了视野,而且具有引导作用。